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《王者荣耀》体验服6月10日更新公告

发表于:2020-06-11小编:wmy浏览:0

在2020年6月10日的时候,腾讯为王者荣耀在体验服上进行了一次更新,大约花费了一个小时左右,在平衡了些许的英雄的同时,也上线了许多福利满满的活动,相信一定有很多的玩家想要详细了解一下这些吧!接下来小编就为大家好好介绍一下吧!

《王者荣耀》体验服6月10日更新公告

【更新时间】6月10日22:25-23:25(22:00关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。

一、全新活动玩法“破浪对决”上线【更新内容】

三分之地局势风云变化,三分之战一触即发。东风祭坛,海浪滔天,英雄对垒,胜者为何?千万不要错过即将在体验服上线的限时活动玩法:破浪对决!

本次限时活动玩法是在召唤师非常熟悉的王者峡谷5v5地图上进行制作的,最后推掉敌方基地的一方获得胜利。

魏军5人阵营在新的地图上与吴蜀联军6人阵营决一死战,并且双方都能使用新的驾驶战船的技能,魏军的铁锁连环战船大战吴蜀联军烈焰战船!

详细的内容为召唤师们一一道来!

(六)关卡调整

1、泉水加速效果强化

在破浪对决中,将会强化泉水回复能力与加速效果,同时缩短了英雄的复活时间,每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!

2、小兵/野怪收益增加

破浪对决中进一步提高经济收益,自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升,缩短发育所需时间,更快神装成型!

3、Boss怪刷新时间提前

黑暗暴君/主宰刷新时间:10分钟→8分钟

风暴龙王刷新时间:20分钟→15分钟

4、防御塔护盾失效时间提前

防御塔护盾失效时间:4分钟→3分钟

二、暂时关闭底层逻辑优化

上周我们在体验服开启了底层逻辑优化测试后,非常高兴看到大量召唤师纷纷反馈,这次优化使得技能判定更加精准、操作响应更加及时。

但根据统计数据及大家的反馈,我们也收集到了一批由新技术方案带来的不稳定问题,此外底层逻辑优化也会对整个英雄的生态造成较大的震荡。

为了得到更加准确的测试数据、保障上线正式服内容的稳定性,我们将暂时关闭底层逻辑优化测试,待本批问题集中优化后再次开启功能测试。

三、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

干将莫邪

干将莫邪的特色是极强的爆发集火能力,但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受,所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害,这种没有预热、每下无差别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖。回顾干将莫邪重做前后,我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害,从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励。希望重新拥有剑气的雌雄双剑,更能夫妻同心,其利断金。

被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。

二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.4Ap)

二、三技能:新增剑气额外伤害:75(+15/Lv)(+0.1Ap)

伽罗

伽罗长弓的减速效果后期高暴击时容易导致对手一旦被命中就被黏住,较难有逃生的机会,这种非0即1的设计压缩了对手合理的反制空间,也使得长期以来伽罗的ban率居高不下。我们也为伽罗增加了预热机制,首次暴击并不会达到最终的减速效果,对手还有一定的反制空间;伽罗再次命中后再叠加至可观的减速效果,从而让双方的博弈更加健康。

三技能:暴击会对目标造成50%减速持续0.5秒 → 暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒,1秒内再次触发这个效果减速效果提升为50%

李信

修复了李信黑暗形态下攻速过高导致普攻法球效果丢失的问题

明世隐

明世隐对于队友的强增益效果使得其使用者本身的选择较为单一,且容易让他的对手在极端情况下有不太好的对抗体验。我们在保留其对抗属性增益特色的前提下适当降低他为队友提供的移速,从而降低顺风情况下的滚雪球能力,并提高他对敌人的操作收益,希望达到优化双方对抗感受的效果。

一技能:法器连接队友增加移动速度:15% → 5%(+1%/Lv)

一技能:魂链触碰敌人造成的额外伤害比例:50% → 100%

孙尚香

大小姐已经逐渐成为了最热门的射手,后期恐怖的远距离爆发时常使得对手来不及反应。我们希望略微调优大小姐的对抗感受,降低后期的伤害,同时补足她前期的灵活性。

基础攻击:172(+17.1*英雄等级) → 168(+15.6*英雄等级)

一技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)秒 → 固定5秒

二技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad)

修复了二技能命中敌人后增加5秒物理穿透,实际为4秒的BUG,修复后和技能描述一致(5秒)

四、装备调整

金色圣剑

法术攻击:160 → 140

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点 → 普通攻击伤害提升35点

唯一被动-圣剑:法术加成:0.25 → 0.3

购买价格:2050 → 2070

秘法之靴

修复了卖出装备后穿透效果保留的问题

五、暂时关闭1v1对战模式、镜像战模式

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