连续承办国际性赛事,开幕式被评''堪比欧冠'',中国电竞起步晚跑得快

时间:2019-09-08 来源:www.saisaisai.com

00: 56: 46刘老师和体育

随着中国电子竞技产业的发展和氛围,中国电子竞技已具备举办国际电子竞技活动的能力和环境。事实上,从最近的两次WCG2019和绝地全明星赛来看,中国电子竞技不仅能够举办各种国际电子竞技运动,而且还能够在专业方面举办此次活动。点。

从技术竞赛到文化交流,旧电子竞技的“新特征”是什么?

一个新的愿景,意味着展示基于新技术的未来体育。因此,除了比赛,WCG2019和GJS ROBOT(GJS)在战斗机器人行业合作推出“WCG机器人战斗冠军”,结合人体设计和空间捕捉技术,并结合人体和身体控制方法来实现人。机器同步的运行在一定程度上提高了科技竞争的评价。

除了AI Masters,VR锦标赛和SCRATCH(编程)创意挑战外,虽然距离老牌锦标赛还有很长一段时间,但重启后,WCG仍然可以容纳一点点流行,甚至更先进的竞争文化。

据统计,今年有来自111个国家和地区的4万多名选手参加了WCG2019。除了国际电器竞赛外,在西安古城举办的WCG2019可以作为全球青年文化交流的平台。

从开幕式开始,WCG2019开始尝试在电子竞技文化与古代城市文化,体育文化和未来技术之间进行多维度的跨界交流。例如,天空与月亮之间的经典“木盖战争”,在西安古城举办的全国Cos展,电子竞技节,3D技术的开场舞,中外相关领导人的演讲,引入符合传统体育赛事的队伍,以及文章中提到的四种科技竞赛。

第一个PUBG全明星引发了口碑传播,专业人士成为中国电子竞技的标签

2019年8月,绝地生存全明星赛(PUBG)在韩国首尔开幕。来自包括中国,德国,俄罗斯,巴西和阿根廷在内的16个国家和地区的球队参加了比赛。其中,TL团队的Jembty,Sambty兄弟,Faze团队的Ubah和4AM GODV参加了世界顶级球员。

这样一个高水平的全球性活动,虽然吸引了全球鸡肉玩家的关注,但也是对组织者专业性的考验。因此,活动的专业水平也将通过观众的评价在视觉上反映出来。

这次活动的印象不仅仅是球员的精彩表现,还有比赛过程的完整性。一个完整的电子竞技活动应包括赛前训练,开幕式,主题为赛事,公平竞争,颁奖典礼,闭幕式,以及每位参赛者的沟通和协调。这些稍微繁琐的过程就是在这个PUBG中没有步骤被遗漏了。

特别值得一提的是这场绝地生存全明星赛的开幕式。在开幕式上,规划团队选择使用灯光和特效来营造繁星点点的夜空。然后,两名穿着希腊礼服的韩国女孩将奖杯带到舞台上,并将奖杯放在舞台的中央。这时,现场的音乐变得越来越精彩,开幕式的气氛被推到了高潮。

一些网友看到了开幕式,并笑着说“似乎正在观看欧洲冠军联赛决赛的开幕式”,对比赛的规格进行了形象评估。事实上,当电子竞技比赛已经达到传统体育赛事的规格时,例如足球世界的冠军联赛和橄榄球世界的伦敦碗,它已经在一定程度上解释了国际电子竞技运动竞争正在变得“更高”,它在幕后。规划团队和传统体育赛事组织者的专业实力逐渐接近。

此外,这一事件的三个解释也赢得了球员的好评。像评论一样,乔伊曾经是国内顶级球队SMG17的教练。他对绝地生存战术的理解并没有失去职业球员。

例如,在全明星赛的第一场比赛中,Joy结合场上的情况来分析PCL球队的最佳圈子是围绕海边道路,但球员的选择是直接插入圈内。乔伊立即表示,这将导致圈内的困难。果然,PCL团队遇到了圈内路线上的敌人。最后,他们不得不吃毒药并绕着大角度转圈。圈子很晚,信息遭受了巨大损失。结果,整个团队被困在圈外。

另外两篇评论萧炎和也好是典型的“控制领域”解释,它们善于动员观众的情感,并补充一些比较难以理解的技术术语。从对评论特别要求的受众评价来看,这三种解释的互补性和特征性起了相对较好的化学反应。

值得一提的是,今年活动的三位评论家Joy,Xiao Yan和Ye Hao,实际上都是Banana Game Media的签约艺术家。可以看出,不仅是计划和宣布活动的能力,而且对艺术家的内容操作和解释的各个方面的培训,也是电子竞技团队进行大规模电竞比赛的重要支持。

从LPL到WCG和PUBG,这个职业实际上来自经验

通过这两个事件找到并不难。虽然WCG是两个赛事中的综合赛事,而PUBG是绝地生存的特殊赛事,但这两个赛事有一个非常共同的特点,即赛事内容层面的整体规划。例如,请翻译以与多种语言的参与团队协调,以确保进入过程的顺利进行;为来自不同国家和地区的运动员安排不同的饮食;没有偏见的广播OB。

电竞赛的运作不是一次性的过程。以WCG2019和PUBG的赞助商香蕉游戏媒体为例。除了上述技术优势,艺术家优势,以及丰富的大型活动经验外,它还起着至关重要的作用。

例如,在此之前,Banana Game Media已举办过许多顶级活动,包括“2018PUBG全球邀请赛”(PUBG首次正式全球决赛),多个LPL联赛/决赛以及2017年观看先锋世界杯。

在WCG2019和PUBG的国际化和专业化方面,国内电子竞技团队现在能够进行与传统顶级体育赛事相媲美的大型电子竞赛。回顾过去20年电子竞技行业的发展,中国电子竞技在成就,活动策划和活动开展方面始终站在世界的前列,尽管它充满了艰辛,但也是薄发堆积后长期发展的尴尬。

随着中国电子竞技产业的发展和氛围,中国电子竞技已具备举办国际电子竞技活动的能力和环境。事实上,从最近的两次WCG2019和绝地全明星赛来看,中国电子竞技不仅能够举办各种国际电子竞技运动,而且还能够在专业方面举办此次活动。点。

从技术竞赛到文化交流,旧电子竞技的“新特征”是什么?

一个新的愿景,意味着展示基于新技术的未来体育。因此,除了比赛,WCG2019和GJS ROBOT(GJS)在战斗机器人行业合作推出“WCG机器人战斗冠军”,结合人体设计和空间捕捉技术,并结合人体和身体控制方法来实现人。机器同步的运行在一定程度上提高了科技竞争的评价。

除了AI Masters,VR锦标赛和SCRATCH(编程)创意挑战外,虽然距离老牌锦标赛还有很长一段时间,但重启后,WCG仍然可以容纳一点点流行,甚至更先进的竞争文化。

据统计,今年有来自111个国家和地区的4万多名选手参加了WCG2019。除了国际电器竞赛外,在西安古城举办的WCG2019可以作为全球青年文化交流的平台。

从开幕式开始,WCG2019开始尝试在电子竞技文化与古代城市文化,体育文化和未来技术之间进行多维度的跨界交流。例如,天空与月亮之间的经典“木盖战争”,在西安古城举办的全国Cos展,电子竞技节,3D技术的开场舞,中外相关领导人的演讲,引入符合传统体育赛事的队伍,以及文章中提到的四种科技竞赛。

第一个PUBG全明星引发了口碑传播,专业人士成为中国电子竞技的标签

2019年8月,绝地生存全明星赛(PUBG)在韩国首尔开幕。来自包括中国,德国,俄罗斯,巴西和阿根廷在内的16个国家和地区的球队参加了比赛。其中,TL团队的Jembty,Sambty兄弟,Faze团队的Ubah和4AM GODV参加了世界顶级球员。

这样一个高水平的全球性活动,虽然吸引了全球鸡肉玩家的关注,但也是对组织者专业性的考验。因此,活动的专业水平也将通过观众的评价在视觉上反映出来。

这次活动的印象不仅仅是球员的精彩表现,还有比赛过程的完整性。一个完整的电子竞技活动应包括赛前训练,开幕式,主题为赛事,公平竞争,颁奖典礼,闭幕式,以及每位参赛者的沟通和协调。这些稍微繁琐的过程就是在这个PUBG中没有步骤被遗漏了。

特别值得一提的是这场绝地生存全明星赛的开幕式。在开幕式上,规划团队选择使用灯光和特效来营造繁星点点的夜空。然后,两名穿着希腊礼服的韩国女孩将奖杯带到舞台上,并将奖杯放在舞台的中央。这时,现场的音乐变得越来越精彩,开幕式的气氛被推到了高潮。

一些网友看到了开幕式,并笑着说“似乎正在观看欧洲冠军联赛决赛的开幕式”,对比赛的规格进行了形象评估。事实上,当电子竞技比赛已经达到传统体育赛事的规格时,例如足球世界的冠军联赛和橄榄球世界的伦敦碗,它已经在一定程度上解释了国际电子竞技运动竞争正在变得“更高”,它在幕后。规划团队和传统体育赛事组织者的专业实力逐渐接近。

此外,这一事件的三个解释也赢得了球员的好评。像评论一样,乔伊曾经是国内顶级球队SMG17的教练。他对绝地生存战术的理解并没有失去职业球员。

例如,在全明星赛的第一场比赛中,Joy结合场上的情况来分析PCL球队的最佳圈子是围绕海边道路,但球员的选择是直接插入圈内。乔伊立即表示,这将导致圈内的困难。果然,PCL团队遇到了圈内路线上的敌人。最后,他们不得不吃毒药并绕着大角度转圈。圈子很晚,信息遭受了巨大损失。结果,整个团队被困在圈外。

另外两篇评论萧炎和也好是典型的“控制领域”解释,它们善于动员观众的情感,并补充一些比较难以理解的技术术语。从对评论特别要求的受众评价来看,这三种解释的互补性和特征性起了相对较好的化学反应。

值得一提的是,今年活动的三位评论家Joy,Xiao Yan和Ye Hao,实际上都是Banana Game Media的签约艺术家。可以看出,不仅是计划和宣布活动的能力,而且对艺术家的内容操作和解释的各个方面的培训,也是电子竞技团队进行大规模电竞比赛的重要支持。

从LPL到WCG和PUBG,这个职业实际上来自经验

通过这两个事件找到并不难。虽然WCG是两个赛事中的综合赛事,而PUBG是绝地生存的特殊赛事,但这两个赛事有一个非常共同的特点,即赛事内容层面的整体规划。例如,请翻译以与多种语言的参与团队协调,以确保进入过程的顺利进行;为来自不同国家和地区的运动员安排不同的饮食;没有偏见的广播OB。

电竞赛的运作不是一次性的过程。以WCG2019和PUBG的赞助商香蕉游戏媒体为例。除了上述技术优势,艺术家优势,以及丰富的大型活动经验外,它还起着至关重要的作用。

例如,在此之前,Banana Game Media已举办过许多顶级活动,包括“2018PUBG全球邀请赛”(PUBG首次正式全球决赛),多个LPL联赛/决赛以及2017年观看先锋世界杯。

在WCG2019和PUBG的国际化和专业化方面,国内电子竞技团队现在能够进行与传统顶级体育赛事相媲美的大型电子竞赛。回顾过去20年电子竞技行业的发展,中国电子竞技在成就,活动策划和活动开展方面始终站在世界的前列,尽管它充满了艰辛,但也是薄发堆积后长期发展的尴尬。

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